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Xulun L.XL

Xulun L.

UI/UX DESIGNER

€300/day
Paris, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

Freelancer profile translated to English.
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About Xulun

Observer, Understand, Design
Passionate UX/UI Designer, I support the creation of human-centered digital solutions, combining empathy, method, and creativity. My goal: to bridge user needs with brand objectives, to create meaningful interfaces.

I am Xulun Liu, a Franco-Chinese designer with a Master's degree in Multimedia Creation and Management (University of Rennes 2). With over 6 years of experience in graphic and digital design, I have worked in various environments: e-commerce, cultural institutions, start-ups, and communication agencies.
I design web and mobile interfaces, imagine fluid user journeys, and develop robust and scalable design systems.

My approach is based on:

Active listening to the needs of users and stakeholders;
A rigorous UX methodology (research, architecture, wireframing, testing);
A strong aesthetic sense, dedicated to the experience.

🌱 In parallel, I also develop creative projects around traditional Chinese art, promoting my mother's artisanal works on Etsy.

My goal? To contribute to meaningful projects where user experience is a lever for impact, accessibility, and innovation.
  • English

    Fluent

  • Chinese

    Native or bilingual

  • French

    Fluent

Can work on-site
Paris (up to 50km), Paris (up to 10km)

Experience

  • HUBSIDE
    UI Designer
    BANKING AND INSURANCE
    January 2021 - Today (5 years and 7 months)
    Paris, France
    I joined the UX team as a UI designer at Hubside. I worked on various service projects such as Hubside Reward Club, Hubside Rent, Hubside Security, etc.

    My main role:
    - Participate in workshops with the UX team for user research, journey creation, defining project objectives (Brainstorming, Post-it, Wireframing)
    - Creation of modern and intuitive interfaces. High-fidelity prototyping and interaction animation
    - Develop and maintain a coherent and scalable Design System. Apply responsive and mobile-first design principles. Analyze user needs through qualitative and quantitative research. Create personas and user journeys to optimize user experience.
    - Ensure accessibility by respecting WCAG standards.
    - Collaborate with cross-functional teams, UX designers, product owners, and developers to deliver high-quality tasks on time and achieve project objectives.
    - Find the best solutions to improve the product development lifecycle, challenge the project design.
  • SEXTANT
    UI / UX Designer
    REAL ESTATE
    July 2018 - July 2020 (2 years)
    France
    During my tenure in this role, I worked closely with a small group of development teams to develop all platforms. This role allowed me to be responsible for a combination of Branding, user flow, visual design, prototyping, production design, information architecture, and usability testing.
    Creation of mockups for web interfaces and mobile applications with a team of developers
    Integrate Wordpress content & update websites
  • SOLENDRO
    Web Designer
    E-COMMERCE
    September 2017 - February 2018 (5 months)
    Paris, France
    In this company, I had the opportunity to hone my skills in visual design, branding, and e-commerce to collaborate with different departments and solve creative problems.
    Key projects included rebuilding the multimedia experience, which involved creating interface design, branding, and collaborating with data and technology to establish a strategy to improve user experience.

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Education

  • Bachelor's Degree
    UNIVERSITE RENNES 2
    2015
    ARTS PLASTIQUES La Licence d’arts plastiques est une formation humaniste généraliste qui articule une double compétence, pratique et théorique, en donnant des méthodes et des savoirs pour développer une création personnelle et construire une pensée argumentée dans le contexte contemporain. La théorie de l’art s’appuie toujours sur des œuvres, et l’expérimentation technique, au sens large, peut conduire les étudiants sur la piste de découvertes théoriques. Cette licence prépare à des orientations pro- fessionnelles dans trois directions : > Métiers de l’art et de la création : Artiste (peinture, sculpture, photographie, vidéo, ins- tallation, action dans l’espace urbain, environ- nement, performance, multimédia inter- actif, illustration, BD...) / Assistant d’artiste / Concepteur créateur en design (communica- tion visuelle, web-design, graphisme, édition, design d’objets, d’espace, de vêtement...)
  • Multimedia Creation and Management
    UNIVERSITE RENNES 2
    2018
    La mention « Création management et multimedia » vise à former des connaisseurs des arts numériques en général. Elle répond aux demandes du marché du travail dans l'ensemble du milieu socio-économique lié à ces pratiques artistiques très spécifiques puisque faisant appel aux technologies. L'objectif est de former des personnes au croisement de la technologie et des arts, capables de dialoguer aussi bien avec les artistes professionnels et les ingénieurs et développeurs informatiques qu'avec les responsables d'organisations socio-culturelles, de recherche, de start-up ou d'entreprises. Dans ces contextes, elles doivent être capables de s'insérer avec les fonctions décrites ci-dessous. Les fonctions d’organisation et d’encadrement, de direction artistique, aussi bien que les métiers de création, de production, de diffusion, d’accompagnement, de la transmission par l'enseignement ou l'étude, et de conservation de l’art numérique, d’exposition, de concert, de collectifs d’artistes etc. sont concernées. Contrairement aux formations professionnelles techniques visant le plus souvent à la production d'un type précis de produit ou d'un vecteur culturel très spécifique (image, vidéo, son, multimédia en ligne, jeu etc.), la mention « Création Numérique » est davantage tournée vers une connaissance générale de tout le domaine de la création numérique et de son contexte culturel et technique de façon à couvrir l'ensemble des métiers nécessitant une connaissance plus large du numérique et des technologies innovantes dans la création culturelle, notamment ceux d'encadrement et de direction. L'expérience pratique d'une projet créatif personnel et de son analyse vient renforcer et concrétiser cette connaissance.

Certifications

  • UX Professional Design
    Google
    2024

Skill set

Categories