About Gregory
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Experience
- DreamirlOperational MarketingVIDEO GAMES AND ANIMATIONApril 2023 - November 2024 (1 year and 8 months)Toulouse, FranceAs an active member of the Dreamirl team, a company specializing in independent video game development, I contributed to various projects by taking on diverse and complementary responsibilities, aiming to promote the game Noreya: The Gold Project and strengthen the company's visual identity and communication.- Web DevelopmentCreation and management of websites to ensure optimal online presence for projects and the company.Graphic Design- Development of a custom font for the game Noreya: The Gold Project.- Creation of various visual materials, including:- Banners for professional events and trade shows.- Artbook illustrating the game's universe.- Design of the back of cards for an associated tarot game.- Audiovisual ProductionProduction of the game's official trailers, adhering to the artistic and narrative direction.Communication and Digital Marketing Strategy- Management of social media to increase game visibility and engage the community.- Identification and contact with influencers for strategic partnerships.These objectives allowed for a significant contribution to the visibility of the game and the company, while participating in the creation of a coherent and engaging universe for players.
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Education
- UI DesignerGreta Occitanie2023Maîtrise des fondamentaux du design d'interface utilisateur pour des applications web, mobiles ou logicielles. Concevoir des maquettes et prototypes interactifs en utilisant des outils spécialisés. Créer une identité visuelle cohérente en respectant les codes graphiques et l'image de marque. Optimiser l’ergonomie et la fluidité des parcours utilisateurs en collaboration avec les équipes UX (User Experience). Développer des compétences techniques pour intégrer des designs à travers des outils numériques. Design graphique et identité visuelle Conception d’éléments graphiques : icônes, boutons, typographies, images, etc. Création de chartes graphiques et systèmes de design (Design Systems). Maquettage et prototypage Réalisation de maquettes statiques et prototypes interactifs via des logiciels tels que Figma, Adobe XD, Sketch ou InVision. Capacité à représenter visuellement les parcours utilisateurs. Ergonomie et accessibilité Application des principes d’ergonomie pour améliorer la lisibilité, l'intuitivité et l’accessibilité des interfaces. Veille sur les normes d’accessibilité web (WCAG). Collaboration avec les équipes projet Travail en synergie avec les UX Designers, Développeurs et Chefs de Projet. Communication autour des contraintes techniques et créatives. Intégration et outils numériques Compréhension des bases du développement front-end (HTML/CSS). Utilisation d’outils de gestion de projet et de versioning, comme Trello, ou Git.