About Chaïnèze
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Experience
- SIXENIllustrator for Decimus TCGENTERTAINMENT AND LEISUREAugust 2025 - September 2025 (1 month)Marseille, FranceCreation of illustrations for the Decimus TCG project, a 100% French collectible card game produced by streamer Sixen.Cards "C'est pas fini!" and "Vipère Ethérée"Artistic Director: Térence 'Tropik' ChoquezLead Artist: Stéphane 'Pylua' Pauly
- Kalank Games2D Game ArtistVIDEO GAMES AND ANIMATIONJuly 2025 - December 2025 (5 months)Angoulême, FranceProduction of animations, 2D assets, and game scenes for a mobile game for children, in line with the artistic direction and technical development constraints.• Close collaboration with the development team and production.• Proactive in proposing and implementing client feedback.
- Casus LudiArtistic Director & 2D Game ArtistVIDEO GAMES AND ANIMATIONFebruary 2024 - September 2024 (7 months)Nantes, FranceIn charge of the Artistic Direction for the Hexploria project, a 3X strategy game reimagining 4X tropes.• Concept art for maps focusing on accessibility principles.• Adjustment of artistic styles and techniques according to the project's architecture constraints (Unity), allowing for faster asset integration.• Design of over 20 characters.
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Education
- Master's DegreeL'École de design Nantes Atlantique2024• Projet de fin d'études sur le sujet des violences sexuelles à l'adolescence. • Problématiques de transformation, de co-production et d’amélioration de la qualité de services rendus aux personnes et organisations. • Conception de solutions pour des organisations privées et publiques. • Gestion de projet : étude des demandes clients, co-création, maquettage et prototypage. • Mise en application de la méthode Design Thinking : Immersion / Définition / Idéation / Prototypage
- Bachelor's degree in Game DesignL'École de design Nantes Atlantique2021Bachelor Game Design - 2018/2021 : • Apprentissage du process Design Thinking, de la méthode SCRUM et du process itératif de production • Mener un projet, du brief client jusqu'au prototype et les tests utilisateurs • Idéation, concept-board, rédaction de game design documents • Projet bachelor : Kuzaliwa Upya, un jeu visant à réduire les stéréotypes et clichés racistes sur les cultures africaines en occident, conçu en premier lieu pour les jeunes de la diaspora vivant en France. Projet présenté lors de l'édition 2021 de la Nantes Digital Week, à l'événement TOTEM 2021.