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Charles AlexandreCA

Charles Alexandre

Supermalter

E-learning Engineer & Designer - Storyline Rive

€450/day
56 projects
Nantes, FR
8-15 years

Average response time: 2 hours

Freelancer profile translated to English.
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About Charles

Welcome to my Malt page ✋


Need a little help with your e-learning training?

You've come to the right place.

For over 5 years, I've been designing custom digital training for organizations like Les Compagnons du Devoir, AXA, and LVMH, combining interactivity, storytelling, and gamification.

My expertise covers all stages ofe-learning design**, from **instructional design to LMS administration, including technical integration in tools like Articulate Storyline.

I also now use Rive connected to Storyline via Javascript to create truly innovative modules: interactive, gamified, and designed to engage your learners without losing data feedback for the LMS.


🧳Skills

  • Act as a project manager for your e-learning training projects
  • Ensure the design of your training through instructional design
  • Create a storyboard
  • Develop, research content, or interview your subject matter expert
  • Imagine the design of your modules/Create your template
  • Mediate your educational materials: video editing, voice-overs (AI), animations.
  • Make your modules more dynamic through motion design or Javascript on Storyline (Rive)
  • Integrate your digital learning content in SCORM format on LMS platforms

📱 Innovation

Thanks to my experience, I will always be able to identify your needs in order to implement the most suitable solutions for you and your learners, as well as being proactive in innovation and instructional design.
The key words will always be interactivity and learner engagement🧐


🖱️ Authoring Tools / Software:

Storyline, Rise, Adobe Captivate, Adobe Illustrator, Adobe After effects, Vyond, Rive, Unity

🖥️ LMS:

Talensoft Learning, 360 Learning, Agora Learning, Rise UP, Talent LMS, Scorm Cloud
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • Spanish

    Conversational

  • Italian

    Basic

Can work on-site
Nantes (up to 50km), Nantes (up to 100km), Rennes (up to 100km)

Experience

  • Bright
    Malt logoOn Malt
    E-learning Design and Integration - Interactive Module - L'Oréal
    EDUCATION AND E-LEARNING
    February 2026 - March 2026
    Nantes, France
    Design/Integration of an interactive module on 3D and 360 support using Storyline, related to ecology in hair salons.
  • Generix Group
    Instructional Engineer and Designer
    SOFTWARE PUBLISHING
    June 2025 - February 2026 (8 months)
    Instructional design, then design, integration, and animation of educational content on Articulate Rise
  • Les Compagnons du Devoir et du Tour de France
    Passive Building - Instructional Engineer and Designer
    CIVIL ENGINEERING
    April 2025 - Today (1 year and 2 months)
    Instructional design, then design, integration, and animation of educational content on Articulate Storyline

Reviews

5.0

Out of 28 ratings

OphélieO

Ophélie

Responsable de Production de Ressources Pédagogiques - Association Ouvrière des Compagnons du Devoir et du Tour de France

Reviewed on 1/6/2026

I had the opportunity to work with Charles on the creation of several Storyline modules. We aimed for high-quality modules, with a focus on accessibility. Charles's work perfectly matched our expectations. We continued to work together, and we will surely do so again on other projects!
EveE

Eve

Les Apérettes

Reviewed on 10/25/2023

I contacted Charles to make a training module accessible on Rise. Charles brilliantly completed this first mission in record time. In addition to being responsive and efficient, Charles provides help to answer questions, even after the mission. A big thank you!

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Education

  • Instructional Design Manager
    Open classroom
    Participer à la prospective métiers et compétences Analyser le secteur d'activité et le public-cible pour répondre aux besoins réels du métier. Définir des objectifs pédagogiques sous forme de compétences à acquérir. Conduire des projets d’ingénierie pédagogique Construire un dispositif pédagogique dans le respect d'un cadre juridique et financier. Créer un cahier des charges pour piloter la réalisation d'un projet pédagogique. Créer la maquette pédagogique d'un programme de formation découpée en séquences Concevoir des documents et des outils de formation, du dispositif à la séquence Rédiger un argumentaire produit pour promouvoir le dispositif auprès du public-cible. Mettre en place et optimiser un environnement numérique et/ou physique de travail. Créer des supports pédagogiques adaptés. Évaluer des actions de formation Sélectionner et mettre en œuvre la/les méthode(s) d’évaluation la/les plus adaptée(s) Évaluer la satisfaction des différents acteurs de la formation. Manager votre équipe et communiquer avec vos clients Recruter des intervenants pour animer un dispositif de formation. Former les professeurs aux outils et méthodes utilisés par l'organisme de formation. Évaluer la performance d'une équipe d'intervenants. Organiser et animer un comité de pilotage.
  • Conception e-learning
    Evocime, Rennes
    2019
    Bloc 1 : Connaître les principes fondamentaux de la pédagogie appliqués au digital learning Connaître les principes pédagogiques fondamentaux Connaître l’environnement du digital learning Connaître les règles fondamentales de l’écriture Bloc 2 : Analyser la demande Interpréter les documents de conception générale Identifier les contraintes du projet (budget, délai, qualité, technique) Bloc 3 : Collecter les données Identifier les contraintes du projet (budget, délai, qualité, technique) Mener les interviews d’experts pour collecter les données complémentaires Extraire les données pertinentes pour la rédaction du story-board Identifier les contraintes du projet (budget, délai, qualité, technique) Bloc 4 : Rédiger les scénarios détaillés des ressources et activités Rédiger les story-boards des ressources multimédias et des activités pédagogiques interactives en respectant les règles de l’ergonomie cognitive Appliquer les principes de l’UX design Sélectionner les types de médias appropriés en fonction des situations d’apprentissage Adapter sa rédaction aux types de médias retenus Contrôler son travail avant de livrer Bloc 5 : Scénariser les évaluations Structurer les séquences d’évaluation Définir les items d’évaluation pertinents et les modes de corrections Rédiger les items d’évaluation Contrôler son travail avant de livrer Bloc 6 : Maintenir ses compétences Maîtriser l’anglais du e-learning Organiser sa veille technologique et pédagogique Savoir utiliser les outils de travail collaboratif Savoir argumenter ses choix et défendre son travail

Certifications

  • Articulate
    Articulate
    2020
  • Voltaire
    Voltaire
    2019
    French

Skill set

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