Raphael S.

développeur unity3d

Bordeaux, France

  • 44.8377
  • -0.5796
  • Indicative rate €350 / day
  • Experience 2-7 years
  • Response rate 100%
  • Response time 2h
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Influence

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Work location
Can do a full mission at the client office
Mission location
Looks for missions in Bordeaux and 10km around
Skills
Looks for missions in Jeux vidéos, Unity 3D, C#, Product management, Réalité augmentée
Project length
Looks for missions ≤ 1 week, ≤ 1 month, Between 1-3 months, Between 3-6 months
Business sector
Looks for missions in the sectors Digital Agency and IT company, Aviation & Aerospace, Arts & Crafts, Architecture & Urban Planning, Software Publisher and 14 others
Company size
Looks for companies of 1 person, 2 - 10 people, 11 - 49 people, 50 - 249 people, 250 - 999 people and 2 others

Raphael in a few words

Producer avec plus de deux ans d'expérience dans le secteur informatique et l'industrie du jeu vidéo. J'ai de fortes expériences en programmation sur différentes technologies telles que le mobile, PC et réalité augmentée (6 ans d'expérience avec Unity3D).
Mes compétences vont de la production de différents logiciels et applications pour tous secteurs à la gestion de ceux-ci ! Contactez-moi pour savoir comment nous pouvons travailler sur la réussite de votre prochain projet !

Portfolio

Experience

October 2017 - Today | Bordeaux, France

Video Games & Animation

Bushidon't

Chef de projet

Management de projet : méthode scrum, suivi de tâches, backlog, user stories, milestones, etc.
Processus : communication interne, réunions, 1 on 1, etc.
Événements : Paris Game Week & Cannes Festival International des jeux
Gestion d'une équipe de 12 personnes en suivant la méthode Scrum
Programmation : implémentation de game design patterns (State, Behavioral, Singleton), 3C, AI avec Unity3D
February 2018 - June 2019 | Copenhague, Danemark

Video Games & Animation

Betadwarf Entertainment

Associate Producer

Management : suivie des tâches durant la sortie des différentes versions du jeu et travail sur les plans de production dans un environnement scrum.
Qualité assurance : création de protocoles de test pour Minions Masters, mise en place de création QA pour les versions mineures et majeures de Minion masters.
Mise en place de tests réguliers pour vérifier les guidelines de la version Xbox one.
June 2018 - October 2018 | Lyon, France

Video Games & Animation

Old Skull Games

Programmeur

Réalisation de 3 mini-jeux sur Amber's Airline avec Unity3d (6 millions de téléchargements)
Réalisation d'outils de reproduction de gameplay pour l'équipe QA
Réalisation d'un outil pour faciliter le déploiement du jeu sur les 12 plateformes
June 2017 - September 2017 | Bordeaux, France

Digital Agency and IT company

Apperture

Programmeur Gameplay Unity3D

Conception de deux applications pour escape game Sov Ki Peu et Xscape
Développement sur l'application médicale VirtualCoro avec Unity3D et PopcornFX
Intégration d'un contrôleur Wiimote sur un ancien projet Unity3D
June 2016 - August 2016 | Bordeaux, France

Digital Agency and IT company

GMT Editions

Programmeur

Prototypage d'un moteur de rendu panoramique à 360° avec le moteur de jeu Unity
Création de deux applications mobiles grand compte (SNCF) iOS et Android
April 2015 - June 2015 | Montréal, Canada

Video Games & Animation

Wasappli

Programmeur Unity3D

Conception d’un jeu mobile puzzle binaire avec Unity3D
Publication du jeu sur App Store et Google Play
Conception d’un magasin virtuel avec ScrollView

1 Malt mission

Client satisfaction on Malt : 5.0/5 (1 rating)

Tiavina Ramanantoanina - Million Victories

11/10/2019

Pragmatique. J'ai aimé travailler avec lui sur Bushidon't. Je recommande Raphael car il a un esprit d'initiative qui permet de faire avancer les choses. Il a su organiser une très jeune équipe et mené un projet laborieux qui a porté ses fruits en restant à l'écoute et en mobilisant les compétences et la motivation de chacun efficacement. De cette manière, nous avons fièrement réussi à atteindre nos objectifs.

Education

  • Master en management de projet innovant spécialité jeux vidéo

    Polytech Nice-Sophia

    2018

    Cette formation est en mode projet pendant les deux ans. On y voit découvre beaucoup de compétences différentes dont : Project management, Agile Method, Financial and Video game production, Marketing, Innovation Design, Game design, QA Testing, Game programming, 3D modeling

  • Licence Informatique MIAGE

    Université de Bordeaux

    2016
  • DUT Informatique

    Université de Bordeaux

    2015

Languages

  • Allemand

    Limited working proficiency

  • Anglais

    Native or bilingual

charter modal image

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